أنواع تغليف الألعاب: خبرة من Lintyco Pack

جدول المحتويات

كم مضى منذ أن لعبت بالألعاب؟ هل مازلت تجمع الألعاب أو البطاقات؟

الألعاب مؤثرة على كل من البالغين والأطفال. ديزني هي أبرز ممثل للولايات المتحدة، حيث تروج لفكرة أن البالغين يمكن أن يكونوا سعداء أيضًا، وكانت المفضلة في جميع أنحاء العالم. ومن ناحية أخرى، تعتبر لعبة الليغو من السلع الأساسية السويسرية التي لا يستمتع بها الأطفال فحسب، بل تضم أيضًا بطولات متخصصة للبالغين. تحظى المتحولات أيضًا بشعبية لدى الأطفال، كما أن استوديوهات Universal Studios مزدحمة دائمًا. تحظى Bubble Mart بشعبية خاصة في الصين حيث يمكن للبالغين تخفيف ضغوطهم العاطفية من خلال جمع مولي. يدور تعليم مونتيسوري، الذي يحظى بشعبية كبيرة الآن، حول تطوير عقل الطفل من خلال الألعاب، حيث تعمل العيون والأذنين والأيدي معًا لتحسين الإدراك وزيادة فهم الأشياء من حولهم.

لعبة ديزني

فوائد اللعب

بالنسبة للبالغين، يمكن للألعاب أن تساعدهم على تخفيف التوتر والاسترخاء. غالبًا ما تجعل الضغوط المختلفة في العمل أو الحياة البالغين يشعرون بالقلق. من خلال اللعب مع الأطفال، لا يمكنهم نسيان همومهم فحسب، بل يمكنهم أيضًا تعزيز التواصل والتفاعل بين الوالدين والطفل، مما يمكن أن يحصل على الرضا النفسي. يمكن أن يؤدي اللعب مع الأطفال أيضًا إلى تنشيط إفراز الدوبامين والمواد الكيميائية الأخرى في الدماغ، وهو أمر جيد لإبطاء عملية الشيخوخة وليس فقط تحسين مزاجك ولكن أيضًا المساهمة في صحتك البدنية.

بالإضافة إلى ذلك، فإن اللعب بالألعاب معًا يمكن أن يساعد البالغين على فهم أطفالهم. ومن خلال ملاحظة الاستجابات السلوكية لأطفالهم وأنماط تفكيرهم أثناء اللعب، يمكن للوالدين فهم نقاط النمو والصعوبات الحالية لأطفالهم بشكل أفضل، وبالتالي تقديم مساعدة معقولة أكثر. وهذا يساعد على تنمية التعاطف لدى البالغين.

أما بالنسبة للأطفال، تلعب أنواع الألعاب المختلفة دورًا مهمًا في نموهم. يمكن للألعاب أن تحفز بشكل فعال الأنظمة البصرية والسمعية واللمسية للأطفال وتعزز التنمية الشاملة للمهارات المعرفية. كما أنها تساعد الأطفال على تطوير خيالهم وتعلم كيفية الإبداع والتعبير عن أنفسهم من خلال اللعب. الألعاب اللغوية مفيدة أيضًا للتعبير الشفهي للأطفال. بالإضافة إلى ذلك، عندما يشعر الأطفال بالحزن، يمكن أن يساعدهم اللعب على تحويل انتباههم وتنظيم عواطفهم، ويمكنهم أيضًا تعلم مهارات التعاون والتواصل من خلال التفاعل مع الأقران.

20 لعبة إبداعية

تشتمل الكثير من العبوات على صور المنتج والعلامات التجارية بالإضافة إلى الشركة. لذلك، يتطلب الأمر جهدًا لتخطيط صورة المنتج والعلامة التجارية وشعار الشركة معًا في التصميم. نشارك هنا 20 نموذجًا لطيفًا للتغليف الخارجي للعبة، وهذه الأمثلة يمكن أن تلهمك. يتمتع!

1. روبوت الغذاء عيد الميلاد

الروبوت الغذاء عيد الميلاد
الروبوت الغذاء عيد الميلاد

2. جنون الكلاب

جنون الكلاب

3. الكوكب O

4. دوكايبي: هوية الوحش الكوري

دوكايبي: هوية الوحش الكوري
دوكايبي: هوية الوحش الكوري

5. إعادة تصميم ألعاب دينكي

5. إعادة تصميم ألعاب دينكي

6. رجل ليغو خشبي

7. ألعاب الأنبوب

8. CHOMP – كتب ألغاز السلسلة الغذائية

8. CHOMP – كتب ألغاز السلسلة الغذائية
. تشومب - كتب ألغاز السلسلة الغذائية

9. تغليف لعبة الدمى الإصبعية

 تغليف لعبة دمية الإصبع
تغليف لعبة دمية الإصبع

10. ألبسيني

لبسني
لبسني

11. الشخصيات الفنية في صندوق سوبر نذل

 شخصيات فنية فائقة النذل

12. ريدلي مجموعة المشكال الجديدة

ريدلي مجموعة المشكال الجديدة
ريدلي مجموعة المشكال الجديدة

13. هوية بولتويز

14. تغليف بكمن

 تغليف بكمن
تغليف بكمن
تغليف بكمن

15. طقم التطريز المبتدئ

مجموعة أدوات التطريز
مجموعة أدوات التطريز

16. روبوتات إي بي كيه

روبوتات إي بي كيه
روبوتات إي بي كيه

17. الطيار والكابتن توربو فلاير

الطيار والكابتن توربو فلاير

18. مجموعة لعب كوبيتو

مجموعة لعب كوبيتو
مجموعة لعب كوبيتو
مجموعة لعب كوبيتو

19. تغليف روبوت كات فون دي كيد

تغليف روبوت كات فون دي كيد
تغليف روبوت كات فون دي كيد

20. نادي البحث عن الوظائف

نادي البحث عن الوظائف
نادي البحث عن الوظائف

نوع حزمة اللعبة

تغليف صندوق النافذة

يستخدم هذا النوع من التغليف ورقًا مقوىً شفافًا وصلبًا مع نافذة تسمح برؤية المنتج بداخله. إنه يعرض المنتج جيدًا مع كونه مريحًا. مناسبة للألعاب الصغيرة.

تغليف غلاف بلاستيكي

غلاف من البلاستيك الصلب أو اللوح يغلف المنتج. يوفر حماية جيدة ولكن رؤية أقل. مناسبة للألعاب المتوسطة والكبيرة الحجم. ينقسم هذا النوع من التغليف بشكل عام إلى نوعين، إما أن يكون الجزء الخارجي يمكن إخراجه مباشرة، أو أن يكون هناك غلاف، تحتاج إلى فتحه وإخراجه.

التعبئة والتغليف نفطة

تشكل الأفلام البلاستيكية الشفافة نافذة قابلة للإزالة لعرض المنتج بوضوح. يوفر متانة أقل وتكاليف أعلى. مناسبة للألعاب الصغيرة المرموقة. هذا النوع من التغليف هو الأكثر شيوعًا والمتكامل ويمكن أن يمنع حركة المنتج

تغليف الصندوق الأعمى

علبة مغلقة بالكامل تحتوي على المنتج دون الكشف عنه. يوفر حماية قوية ولكن لا يوجد معاينة. غالبا ما تستخدم لصناديق الهدايا أو مجموعات.

com.popmart

تغليف بطاقات التداول

غلاف خارجي غير شفاف يحمل منتجًا عشوائيًا بالداخل. يخلق جمع الإثارة. مناسبة لبطاقات مثل ألعاب البوكيمون والترامان والكبسولات ذات العناصر المفاجئة.

آلة التعبئة والتغليف

بناءً على تنوع أنواع تغليف الألعاب، يحتاج الكثير منها إلى آلات تعبئة متخصصة. ومع ذلك، هناك أيضًا آلات متعددة الاستخدامات يمكنها تلبية مجموعة واسعة من احتياجات التعبئة والتغليف، مثل آلات تعبئة الجلد ومعدات VFFS (ختم التعبئة الرأسية).

ماكينة تغليف الجلد

تتفوق آلات تغليف الجلد في تشكيل عبوات واضحة ومحكمه تغلف بشكل كامل المنتجات ذات الأشكال غير المنتظمة مثل الألعاب. يعرض هذا العنصر مع حمايته من التلف.

آلة HFFS

آلة تعبئة وختم النموذج الأفقي، والمعروفة أيضًا باسم HFFS، هي حل عام للتغليف في كثير من الحالات. تحتاج فقط إلى ترتيب العبوة على الحزام الناقل. والفيديو التالي يوضح كيفية تعبئة البطاقات.

كيفية تصميم عبوات الألعاب بشكل أفضل

حالة الأبحاث الحالية حول تغليف ألعاب الأطفال CMF*

1.1 تحليل الوضع الحالي لتغليف ألعاب الأطفال CMF في السوق

CMF (اللون والمادة واللمسة النهائية) هو نظام فرعي للتصميم يعتمد على الجمال والابتكار كمعيار، من خلال تصميم مزيج من اللون/المادة/العملية، لإعطاء المنتج صفات ومواصفات جديدة. يحتوي CMF على ثلاثة الأجزاء الرئيسية: اتجاهات الواجهة الأمامية، والتصميم المتوسط، والتحول الخلفي. CMF هو نظام فرعي للتصميم، والذي يتضمن علوم المواد، واللون، والهندسة، وعلم النفس، وعلم الجمال، وما إلى ذلك. وهو عبارة عن مزيج من التخصصات المختلفة، اتجاهات الموضة وعلم النفس وعلم الجمال، وهو الجزء الأكثر أهمية في عملية التصميم. CMF هو تخصص فرعي للتصميم يشمل علوم المواد، وعلوم الألوان، والهندسة، وعلم النفس، وعلم الجمال، وما إلى ذلك. وهو نتاج مشترك لمختلف التخصصات، واتجاهات الموضة، والتكنولوجيا الهندسية، والمواد المبتكرة، والمفاهيم الجمالية.

في الوقت الحاضر، يميل تصميم عبوات ألعاب الأطفال إلى أن يكون ملونًا. أول تأثير بصري لتغليف ألعاب الأطفال هو اللون، ولون عيون الأطفال أكثر سخونة بكثير من عيون البالغين. قال المصمم الأمريكي الشهير والتر ستيرن في كتابه “قوة التغليف”: “إن قوة التغليف تعتمد إلى حد كبير على كيفية التوفيق بين الألوان وتباينها. "في المتجر لتكون مفعمًا بالحيوية وملفتًا للنظر، اشترِ منزلًا ليكون ناعمًا وليس قاسيًا." هذا هو اقتباس جيد جدا. هذه الفقرة عبارة عن ملخص واضح للغاية لتباين الألوان والانسجام في تصميم عبوات ألعاب الأطفال ولا يمكن تجاهله. السمة الأكثر وضوحا لظاهرة تغليف ألعاب الأطفال الملونة هي استخدام الألوان المتناقضة والمشرقة في التغليف لجذب انتباه الأطفال، بدلا من استخدام مساحات كبيرة من الألوان الداكنة. فيشر برايس، وهي علامة تجارية أمريكية لألعاب الرضع والأطفال الصغار، تتمتع بحجم مبيعات ثابت من ألعابها مما يجعلها من بين أفضل الألعاب في السوق العالمية. ميزات التصميم لكل لعبة من ألعابها هي الجماليات والمرح والتعليم والسلامة وحماية البيئة وما إلى ذلك. يوضح الشكل 1 بعض أغلفة الألعاب الكلاسيكية التي صممتها شركة فيشر برايس. تتميز عبوات الألعاب هذه بأنها ملونة، وحيوية، كما أن الألوان المتباينة جريئة ومميزة للغاية، مما يجذب أعين الأطفال الفضولية ويقنع الآباء بدفع ثمنها.

لعبة فيشر

(الشكل 1) عبوة لعبة فيشر برايس)

1.2 تحليل مزايا وعيوب عملية مواد تغليف ألعاب الأطفال الحالية

من حيث المواد، فإن المواد الجديدة والمواد الصديقة للبيئة المستخدمة في تغليف الألعاب تتطور وتبتكر باستمرار. في مواد تغليف ألعاب الأطفال الحديثة، يستخدم معظمهم الورق المقوى المموج الصغير، بسبب لونه القوي، وملاءمته الجيدة للطباعة، وخصائص الضغط الجيدة، وتأثير التوسيد الممتاز، وانخفاض حجم العبوة، وتكاليف الإنتاج، وسهولة إعادة التدوير و تجديد. بالإضافة إلى ذلك، فإن الألعاب المموجة التي تتميز بميزاتها القوية وخفيفة الوزن والصديقة للبيئة أصبحت محبوبة بشكل متزايد من قبل الأطفال، ويمكنها استخدام نفاياتها بالإضافة إلى بعض عناصر DIY الخاصة بها، على أساس التطوير الأصلي لمزيد من طرق اللعب الجديدة، بحيث تكون الألعاب و تحسنت عملية إعادة تدوير عبوات الألعاب والمرح بشكل كبير. ولكن هناك أيضًا عيوب واضحة، والمنتج في عملية النقل اللوجستية، ومجموعة متنوعة من العوامل الطبيعية التي لا مفر منها (درجة الحرارة والرطوبة وأشعة الشمس والمواد الضارة والبيولوجية وما إلى ذلك) الضرر. لذلك، يجب علينا أن نطلب بشكل صارم التعبئة والتغليف للرطوبة، ومقاومة درجة الحرارة، وملاءمة الطباعة واستخدام عملية التحكم في بقايا المذيبات لإعادة ختم الورق والبلاستيك، وما إلى ذلك، بهذه الطريقة فقط يمكن الحفاظ على سلامة المنتج في الخدمات اللوجستية العملية وأمنها الخاص.

تحليل سيكولوجية المستهلك لتغليف ألعاب الأطفال

إن سيكولوجية المستهلك لدى الأطفال ليست فطرية، بل هي أكثر بتأثير العوامل البيئية المكتسبة. الأطفال في سن أصغر، سيكولوجية المستهلك ليست مجهزة بالكامل. يطلب الأطفال في هذه المرحلة مساعدة والديهم في شراء الألعاب. من المحتمل أن يكون هناك العديد من العوامل المؤثرة على نفسية المستهلك لدى الأطفال:

2.1 عامل اللون. أقوى تعبير في حواس الطفل هو حساسية الألوان. يمكن لتغليف الألعاب ذو الألوان الزاهية والغنية بالألوان أن يجذب الأطفال بالكامل، مما يجعلهم ينتبهون إلى الرغبة في الشراء حتى اتخاذ القرار النهائي بسلوك الشراء.

2.2 الفضول طبيعة الأطفال الخاصة للأشياء الجديدة لديها فضول قوي. وقال عالم الفلك كارل إن "كل طفل في سنواته الأولى يكون عالما، لأن كل طفل هو نفسه العلماء، عجائب الطبيعة المليئة بالفضول والرهبة". اللعبة في حد ذاتها هي شيء جديد يثير فضول الطفل في التلاعب بها وتفكيكها وتجميعها واللعب بها وربما التعاطف معها بين يديه، ويمكنها جذب انتباه الطفل لفترة طويلة.

2.3 عقلية البحث عن القطيع. قدرة الأطفال على تقليد هذه الميزة هي القواسم المشتركة بينهم، فالأطفال الآخرون في الحياة لديهم ألعاب أرغب أيضًا في اقتنائها. شاهد أطفالًا آخرين يلعبون بألعاب جديدة، كما ترغب أيضًا في الحصول على صورة حديثي الولادة IP الشهيرة لسلسلة الألعاب، مما يسبب شعبية الألعاب. في كثير من الأحيان، في فترة من الزمن، يحظى نوع معين من الألعاب أو لون معين أو صورة معينة بشعبية خاصة، وهو تجسيد لسيكولوجية المستهلك لدى الأطفال في البحث عن الجماهير.

2.4 عامل الشعبية. في سياق "الإنترنت +"، تكون المعلومات الإعلامية ملائمة للنشر في نفس الوقت، كما أن مصادر معلومات الأطفال أصبحت أيضًا أكثر شمولاً، بينما تتأثر نفسية المستهلك للأطفال أيضًا بمعلومات الوسائط. سيتم تفضيل بعض الصور المتحركة، والعناصر المتحركة، التي شاهدها الأطفال في الرسوم المتحركة، والتي شوهدت في الحملات الإعلانية، في اختيار الألعاب. على سبيل المثال، شاهد توماس الكارتون المشتق من ألعاب القطار والقرطاسية والكتب وما إلى ذلك. هذه كلها حالات تصميم وتسويق ناجح لمشتقات الرسوم المتحركة.

لذا، في تصميم عبوات ألعاب الأطفال، من الضروري فهم سيكولوجية الأطفال المختلفة واحتياجاتهم الجماعية في الوقت المناسب، حتى نتمكن من تصميم عبوة ألعاب يمكن أن تجذب انتباه الأطفال.

تحليل تصورات الأطفال عن CMF

3.1 تحليل مشاعر الأطفال تجاه الألوان

وفقا لأبحاث علماء النفس ذات الصلة: أول رد فعل للناس على إدراك العالم الخارجي هو اللون. اللون هو أكثر العناصر المرئية حساسية واستجابة، وله تأثير وقائي. الأجهزة البصرية في الملاحظة الأولية للكائن في غضون 20 ثانية، هناك 80% من الشعور بالألوان، وبقية الشعور بالنمذجة؛ وبعد دقيقتين، كان اللون يمثل 60%، والنمذجة تمثل 40%؛ وبعد 5 دقائق، كان الاثنان يمثلان النصف. لذلك، ينبغي إيلاء اهتمام خاص للون في تصميم عبوات الألعاب. أثبتت التجارب أن الأطفال في مرحلة الطفولة المبكرة يفضلون الألوان الزاهية والحيوية، وخاصة الألوان القوية والمبالغ فيها. في سن 4 سنوات، يمكن أن يشعر 65% من الأطفال بدفء وبرودة الألوان. وأظهرت مقارنة 10 ألوان، بما في ذلك الأحمر والبرتقالي والأصفر والأخضر والأزرق والأرجواني والبني والأسود والأبيض والرمادي، أنهم يفضلون الأحمر والأصفر والأخضر وكانوا أقل حساسية للأسود والرمادي والبني. ولذلك فإن التصميم الخاص بهذه المرحلة من الأطفال يجب ألا يطبق على مساحة كبيرة من الألوان الداكنة، بل يجب الإكثار من استخدام الألوان ذات السطوع العالي والنقاء العالي. أظهرت الدراسات أن الاختلافات في تفضيلات الألوان لدى الأطفال بين سن 1 و 5 سنوات ليست كبيرة، ولكن بعد سن 6 سنوات، تظهر أيضًا اختلافات بين الجنسين. يفضل الذكور اللون الأصفر والأزرق، يليهما الأحمر والأخضر؛ تفضل الإناث اللون الأحمر والأصفر، يليه البرتقالي والأبيض والأزرق. تفضل الفتيات المليئات بالمرح الألوان الفاتحة، بينما يجد الأولاد الألوان الداكنة أو الثقيلة أكثر ملاءمة لهم. الأطفال عندما يكبرون، سيحبون تدريجيًا أن تتغير الألوان الزاهية والمتناقضة إلى اتجاه ناعم ومتناسق. ولذلك ينبغي تعديل تباينات الألوان في التصميم للأطفال الأكبر سنًا وفقًا لذلك.

اللون هو لغة عاطفية معبرة للغاية، والتعبير عن هذه العاطفة بغض النظر عن الجنس، وبغض النظر عن العمر. لذلك، من أجل جذب انتباه الأطفال لكسب حب الأطفال، لا شك أن أهمية علم نفس الألوان للأطفال في التصميم **. يتم تصميم عملية تلوين عبوات الألعاب بشكل عام لتتبع المبادئ الجمالية الفنية الراسخة، ولكن لا يمكن تجاهل خصائص اللعبة نفسها. من أجل منح الأطفال المتناميين إدراكًا واضحًا للألوان، وتحفيز الخيال، يتم استخدام عناصر الرسوم المتحركة على نطاق واسع في تصميم عبوات الألعاب، ويجب أيضًا إعطاء اختيار الألوان الاعتبار الكامل والتصميم الجرافيكي لتحقيق الاتساق وتشكيل الجديد والغريب. ، مؤثرات بصرية خاصة.

3.2 تحليل مشاعر الأطفال تجاه العملية المادية

كما هو الحال في تغليف الألعاب، فإن اختيار المواد المختلفة سواء من الناحية الحسية أو اللمسية يمنح المستهلكين تجربة مختلفة تمامًا. على سبيل المثال، الخشب والنسيج والحرير والمواد الشائعة الأخرى، يمكن للأطفال من خلال حاسة اللمس تجربة سمك الجسم والنعومة والصلابة والخفة والخشونة والنعومة والملمس الآخر. عندما تقوم مجموعات المستهلكين من الأطفال بشراء ألعاب مختلفة على الرفوف، فمن المستحيل أن يكون لديهم فهم متعمق لوظيفة وجودة اللعبة. تعتمد رغبة مجموعات المستهلكين لدى الأطفال في الشراء إلى حد ما على شكل عبوة اللعبة واللون والملمس وسلسلة من التفسير النفسي البصري واللمسي الدقيق والتجربة العاطفية. لا ينبغي أن يكون لتصميم عبوات الألعاب المرئية وظيفة الحماية الفعلية فحسب، بل يجب أن يعزز صورة العلامة التجارية للألعاب، ويجب أن تكون مواد التغليف الناجحة قادرة على الاتصال الوثيق الأول للأطفال بمواد التغليف، وستكون قادرة على إطلاق خصائصها اللمسية المريحة. يجب أن يتم تسليم استخدام أنواع المواد والأشكال والملمس وخصائصها تصميم أغلفة ألعاب الأطفالوالتواصل العاطفي وينتج في نهاية المطاف نقطة التقاء، الأمر الذي دفع بدوره إلى الشراء النفسي.

وينبغي أن يركز استخدام المواد على اعتبارات السلامة وحماية البيئة. يجب أن يكون لدى المصممين فهم كامل للمادة والتعبير الدقيق عن الخصائص المتأصلة للمادة جنبًا إلى جنب مع تكنولوجيا المعالجة الحديثة وأداء تغليف المنتج للجمال الداخلي والجمال البصري.

تطبيق تصميم CMF لتغليف الألعاب للأطفال

4.1 بحث CMF حول تغليف الألعاب لنوايا المستهلكين للأطفال

أولا وقبل كل شيء بالنسبة للمستهلكين الأطفال على درجة تفضيل لون التعبئة والتغليف من البحث، وتنقسم أهداف البحث إلى ثلاث مراحل عمرية. من خلال التحقيق الفعلي في سوق الألعاب، وجد أنه يجب تصميم عبوات ألعاب الأطفال وفقًا للخصائص النفسية والخصائص السلوكية لمختلف المستويات العمرية. من خلال 12 زوجًا من الأطفال وأولياء أمور الأطفال كموضوع بحثي. يمكن تقسيم المستوى العمري العام للأطفال إلى ثلاث مراحل، إلى قوانغتشو وشنتشن ومدن أخرى من متاجر الألعاب الكبيرة كموقع، واتخاذ 100 من آباء الأولاد والبنات و100 من آباء الأطفال للمسح. تظهر نتائج الاستطلاع أنه بالنسبة لـ 0-3 أزواج من الرضع والأطفال الصغار. هذه المرحلة من الطفل تكون في مرحلة تعلم أفعال متنوعة، كالألوان الزاهية؛ بالنسبة للفئة العمرية من 4-8 سنوات، يمكن أن يكون عمر الطفل أكثر استكشافًا بمساعدة اليد، ومتطلبات تصميم العبوة تعكس الإحساس بالحركة والمرح. بالنسبة للفئة العمرية من 9 إلى 12 عامًا، يُظهر استطلاع الأطفال أن هذه الفئة العمرية من خيال الأطفال أصبحت غنية بشكل متزايد، وعلى استعداد تام للقيام بأنشطة لعب مقلدة، وتعكس متطلبات تصميم العبوة الترفيه.

في المعالجة السطحية والمواد، تحتاج مواد التعبئة والتغليف للعب الأطفال إلى التكيف مع تطور العصر، وتوفير الطاقة منخفض الكربون، وحماية البيئة، والتعبئة الخضراء المتجسدة. الأكثر استخدامًا حاليًا هو التغليف الورقي والبلاستيكي، واستخدام الصناديق والزجاجات والأكياس أو البراميل وغيرها من الهياكل للتغليف الداخلي والخارجي، ويعتبر الخشب مادة بيولوجية طبيعية، مع قوة ضغط جيدة ووزن ذاتي، ولكن للقيام بذلك عمل جيد في الوقاية من الحشرات والتجفيف والتبخير قبل استخدامها بأمان كمواد تعبئة. بالإضافة إلى اختيار المعادن والزجاج والمنسوجات وغيرها من المواد للتصميم، فإن السلامة هي المبدأ الأساسي، بينما ينعكس التفكير البيئي في التصميم.

4.2. دمج التصميم الشامل لتغليف الألعاب CMF

مفهوم التصميم الحالي للمصمم هو إعادة تصميم عبوات ألعاب الأطفال وتحليل ودراسة احتياجات مجموعات المستهلكين المختلفة، وضبط هيكل المنتج باستمرار، والتطوير بنشاط لتلبية احتياجات مستويات الاستهلاك المختلفة. التخلي عن التفكير الجمود، دمج أساليب التصميم المألوفة في الماضي، وليس فقط تصميم ما قبل المنتج، يتم استخدام تحليل النماذج المتأخرة في تصميم وتقييم CMF. تنعكس مبادئ تصميم المنتج المعتمد على CMF بشكل أساسي في النقاط التالية:

أولا، نهج التصميم المتكامل. يتم تطوير تصميم منتجات CMF بشكل أساسي حول ثلاثة عناصر، وهي: اللون والمادة والمعالجة. ① أبحاث السوق، وتحليل الاتجاهات، والمواد الجديدة، وجمع معلومات التكنولوجيا الجديدة؛ ② إشارة إلى عناصر CMF لتغليف الألعاب لجمع البيانات وتحليلها؛ ③ تصميم برنامج CMF، أي تغليف الألعاب ككل والتفاصيل المحلية لتصور وتنفيذ حلول تصميم CMF. مراقبة جودة المواد والملحقات. أي أنه في مرحلة تصميم وتطوير وإنتاج عبوات الألعاب، يقوم المورد بتوفير المواد والملحقات لمراقبة جودة CMF.

ثانيا، نهج التصميم الشامل. يشير إلى تغليف المنتج والمنتجات التي تشكل منتجًا كاملاً، وتلعب وظيفة تعتمد على وجود المنتج. من خلال "تراكم الكمية"، من خلال تكامل مصمم تغليف ألعاب CMF، سيتم تحسينه من خلال اللون والمجموعة والمواد وتكنولوجيا المعالجة، وفقًا للوضع الفعلي للمشروع، المطبق على المنتج، لتحقيق "قفزة نوعية" .

ثالثا، نهج التصميم المستقل. لا ينبغي لـ CMF أن تستخدم مادة معينة بشكل سلبي، ولكن لاستكشاف إمكاناتها، يجب على CMF أن تتحدى باستمرار مواد مختلفة وعمليات مختلفة وأسواق مختلفة ومنتجات مختلفة لتحسين الإمكانات. يتعلق الأمر بصنع منتجات ذات وظائف جديدة وجعلها تعمل معًا بطريقة تآزرية. وفي الوقت نفسه، فإنه يحدد بشكل فعال إمكانية التعرف على المنتج، ولا ترتبط وظائفهم الجديدة بالمنتج الرئيسي. هذا هو التصميم الحقيقي لتخصيص CMF. يتطلب مثل هذا التصميم أن يتمتع المصمم بدرجة معينة من الخبرة في التصميم والوعي البيئي، حتى يكون قادرًا على الإلمام الكامل بالمنتج، وتفكيك العبوة بسهولة وفقًا للمتطلبات البيئية، ويكون قادرًا على استعادتها، مع تفاصيل مفصلة الوصف النصي، حتى تتمكن من توجيه المستهلك بشكل صحيح.

arAR
انتقل إلى أعلى

تحدث مع خبرائنا الآن!

حل مشكلتك اليوم!

تحدث إلى مديرنا مباشرة!

إلى مدير المبيعات لدينا: +8613868827095

إلى الرئيس التنفيذي: [email protected]