おもちゃの包装の種類: Lintyco Pack の専門知識

目次

おもちゃで遊ぶのは何年ぶりですか?あなたは今でもおもちゃやカードを集めていますか?

おもちゃは大人にも子供にも影響を与えます。ディズニーは大人も幸せになれるという考えを推し進め、世界中で愛されているアメリカを代表する注目のブランドです。一方、レゴはスイスの定番で、子供だけでなく大人向けの専門トーナメントも開催されています。トランスフォーマーは子供たちにも人気で、ユニバーサルスタジオはいつも混雑しています。バブルマートは中国で特に人気があり、大人はモーリーを集めることで精神的なストレスを解消できます。現在人気のモンテッソーリ教育は、おもちゃを通じて子供の脳を発達させ、目、耳、手を連携させて知覚を改善し、周囲のものの理解を高めることです。

ディズニーのおもちゃ

おもちゃの利点

大人にとって、おもちゃはストレスを解消し、リラックスするのに役立ちます。仕事や生活におけるさまざまなプレッシャーにより、大人は落ち着かなくなることがよくあります。子どもと一緒に遊ぶことで、悩みを忘れるだけでなく、親子のコミュニケーションや交流が促進され、心理的な満足感を得ることができます。また、子供たちと遊ぶと、ドーパミンやその他の脳内化学物質の分泌が活性化され、老化の進行を遅らせ、気分が良くなるだけでなく、身体の健康にも役立ちます。

さらに、一緒におもちゃで遊ぶことは、大人が子供たちを理解するのに役立ちます。遊び中の子どもの行動反応や思考パターンを観察することで、親は子どもの現在の成長点や困難をより深く理解し、より合理的な支援を提供することができます。これは大人の共感力を育むのに役立ちます。

子どもにとっては、さまざまな種類のおもちゃが発達に重要な役割を果たします。おもちゃは、子供の視覚、聴覚、触覚システムを効果的に刺激し、認知スキルの全体的な発達を促進します。また、子供たちが想像力を育み、遊びを通して創造的になる方法や自分を表現する方法を学ぶのにも役立ちます。言語ゲームは子供の口頭表現にも役立ちます。さらに、子供たちが悲しいとき、遊びは注意をそらし、感情を調整するのに役立ちます。また、仲間との交流を通じて協力やコミュニケーションスキルを学ぶこともできます。

20 の創造的なおもちゃの例

多くのパッケージには、企業だけでなく製品画像、ブランディングも組み込まれています。そのため、商品イメージのブランドと企業ロゴを一緒にデザインにレイアウトするのに手間がかかります。ここでは、かわいいおもちゃの外箱の例を 20 個紹介します。これらの例は、あなたにインスピレーションを与えるでしょう。楽しむ!

1.ロボットフードクリスマス

ロボットフードクリスマス
ロボットフードクリスマス

2. マッド・アバウト・ドッグス

マッド・アバウト・ドッグス

3. プラネット・オー

4。ドカビー:韓国のモンスターの正体

ドカビー:韓国のモンスターの正体
ドカビー:韓国のモンスターの正体

5. ディンキートイズ再設計

5. ディンキートイズ再設計

6. 木製レゴマン

7. チューブおもちゃ

8. CHOMP – 食物連鎖パズル本

8. CHOMP – 食物連鎖パズル本
。 CHOMP – 食物連鎖パズル本

9. 指人形玩具の包装

 指人形玩具の包装
指人形玩具の包装

10. ドレス・ミー・アップ

ドレス・ミー・アップ
ドレス・ミー・アップ

11.スーパーバスタードボックスアートキャラクター

 スーパーバスタードのボックスアートキャラクター

12. リドリーのニューカレイドスコープシリーズ

リドリーのニューカレイドスコープシリーズ
リドリーのニューカレイドスコープシリーズ

13. ブルトイズのアイデンティティ

14. パックマンのパッケージング

 パックマンのパッケージング
パックマンのパッケージング
パックマンのパッケージング

15. 刺繍スターターキット

刺しゅうスターターキット
刺しゅうスターターキット

16. EBKロボット

EBKロボット
EBKロボット

17. パイロット&キャプテン ターボフライヤー

パイロット&キャプテン ターボフライヤー

18. キュベットプレイセット

キュベットプレイセット
キュベットプレイセット
キュベットプレイセット

19. キャット・フォン・D・キッド・ロボットのパッケージング

Kat Von D Kid ロボットのパッケージング
Kat Von D Kid ロボットのパッケージング

20. 就活クラブ

就活クラブ
就活クラブ

おもちゃのパッケージの種類

ウィンドウボックス包装

このタイプの梱包では、内部の製品を確認できる窓が付いた硬質の透明なボール紙が使用されます。便利でありながら、商品をうまく紹介します。小さなおもちゃに適しています。

プラスチックシェル包装

硬質プラスチックまたはボードのシェルが製品を包みます。優れた保護力を提供しますが、視認性は低くなります。中型および大型のおもちゃに適しています。このタイプの包装は一般に 2 種類に分けられ、外側を直接取り出せるものと、殻を開けて取り出す必要があるものがあります。

ブリスター包装

透明なプラスチックフィルムは取り外し可能な窓を形成し、製品を明確に表示します。耐久性が低くなり、コストが高くなります。小型の高級玩具に適しています。このタイプのパッケージは最も一般的で、一体型であり、製品の移動を防ぐことができます。

ブラインドボックス包装

完全に密閉されたボックスには、製品が露出することなく入っています。強力な保護を提供しますが、プレビューはありません。ギフトボックスやセットによく使用されます。

ポップマート

トレーディングカードのパッケージング

不透明な外殻の中にランダムな製品が入っています。収集の興奮を生み出します。ポケモン、ウルトラマンなどのカードやサプライズ要素のあるカプセル玩具に適しています。

包装機械

おもちゃの包装タイプはさまざまであるため、その多くは特殊な包装機械を必要とします。しかし、スキン包装機やVFFS(縦型フォームフィルシール)装置など、幅広い包装ニーズに対応できる汎用性の高い機械もあります。

スキン包装機

スキン包装機は、おもちゃなどの不規則な形状の製品を完全に包み込む、ぴったりとフィットした透明な包装の形成に優れています。これにより、商品を損傷から保護しながら、商品を美しく見せることができます。

HFFSマシン

HFFS としても知られる横型フォーム充填シール機は、多くの場合、包装の一般的なソリューションです。ベルトコンベア上に梱包材を並べるだけです。次のビデオは、カードを梱包する方法を示しています。

おもちゃのパッケージをより良くデザインする方法

児童玩具包装CMFに関する現在の研究状況*

1.1 市場における子供用玩具包装CMFの現状分析

CMF (カラー、マテリアル & フィニッシュ) は、美学と基準としての革新性に基づいたデザインのサブ分野であり、色/素材/プロセスの組み合わせのデザインを通じて、製品に新しい品質と仕様を与えます。CMF には 3 つの要素が含まれます。主要な部分: フロントエンドのトレンド、ミッドエンドのデザイン、バックエンドの変革。CMF は、材料科学、色彩、エンジニアリング、心理学、美学などを含むデザインのサブ分野です。さまざまな分野の組み合わせです。ファッションのトレンド、心理学、美学を考慮しており、デザインプロセスの最も重要な部分です。 CMF は、材料科学、色彩科学、エンジニアリング、心理学、美学などを含むデザインのサブ分野です。CMF は、さまざまな分野、ファッション トレンド、エンジニアリング技術、革新的な素材、美的概念のクロスプロダクトです。

現在、子供向け玩具のパッケージデザインはカラフルな色が主流となっています。子供のおもちゃのパッケージの最初の視覚効果は色であり、子供の目の色は大人の世界よりもはるかにカラフルです。有名なアメリカのデザイナー、ウォルター・スターンは、著書『パッケージングの力』の中で次のように述べています。活気があって人目を引く店で、柔らかくて堅苦しくない家を買うのです。」これはとても良い引用です。この段落は、子供向け玩具のパッケージデザインにおける無視できない色のコントラストと調和について非常に鋭くまとめています。カラフルな子供用おもちゃのパッケージ現象の最も明白な特徴は、パッケージに暗い色の広い領域を使用するのではなく、子供の注意を引くために対照的な明るい色を使用していることです。フィッシャープライス フィッシャープライスはアメリカの乳児・幼児向け玩具ブランドで、その玩具の販売量は世界市場でトップクラスに安定しています。それぞれのおもちゃのデザイン上の特徴は、美しさ、楽しさ、教育、安全性、環境保護などです。図 1 は、フィッシャープライスがデザインした古典的なおもちゃのパッケージの一部を示しています。これらのおもちゃのパッケージはカラフルで活気があり、対照的な色が非常に大胆で独特で、子供たちの好奇心を引きつけ、親にお金を払うよう説得します。

フィッシャーおもちゃ

(図 1 フィッシャープライスのおもちゃのパッケージ)

1.2 既存の子供用玩具包装材料プロセスの長所と短所の分析

材質に関しては、玩具のパッケージに使用される新素材や環境に優しい素材も常に開発され、革新されています。現代の子供用玩具の包装材では、色の可塑性が強く、印刷適性が高く、圧縮特性が良く、クッション効果が優れ、包装体積が減り、製造コストが下がり、リサイクルが容易であるため、マイクロファインダンボールがほとんど使用されています。再生。さらに、丈夫で軽く、環境に優しいという特徴を持つダンボール玩具は、子どもたちにますます愛されており、廃棄物を活用し、独自のDIY要素を加えることで、より新しい遊び方を独自に開発し、おもちゃのパッケージのリサイクルと楽しさが大幅に向上しました。しかし、明らかな欠点もあり、輸送物流プロセスにおける製品の、避けられないさまざまな自然要因(温度、湿度、太陽光、有害物質、生物など)による損傷です。したがって、湿気、温度耐性、印刷適性の包装、紙とプラスチックの再封止プロセスの使用、残留溶剤の管理などを厳しく要求する必要があり、これによってのみ物流における製品の完全性を維持することができます。プロセスとそのセキュリティ。

子供用玩具パッケージの消費者心理分析

子どもの消費者心理は先天的なものではなく、後天的な環境要因の影響によるものです。幼い年齢の子供たちは、消費者心理が完全に整っていません。この段階の子供たちは、おもちゃを購入する際に親の助けを求めます。おそらく、子供の消費者心理に影響を与える要因がいくつかあります。

2.1 色係数。 子供の感覚の中で最も強く表現されるのは、色の感覚です。明るい色と豊かな色彩のおもちゃのパッケージは、子供たちを完全に引き付けることができ、したがって、購入意欲から最終的な購入行動の決定まで注意を払うようになります。

2.2 好奇心。 子どもたちは新しいものに対する好奇心が強い性質があります。天文学者のカールは、「幼児期の子供はみな科学者である。なぜなら、どの子供も好奇心と畏怖に満ちた自然の驚異である科学者と同じだからである」と述べています。おもちゃ自体は、子どもが興味を持って操作したり、分解したり、組み立てたり、実際に手に取って遊んだり、感情移入したりする新しいものであり、長時間にわたって子どもの注意を引きつけることができます。

2.3 群れを求める心理。この特徴を真似する子どもたちの共通点は、他の子どもたちが持っているおもちゃを私も持ちたいという人生の共通点です。他の子供たちがノベルティおもちゃで遊んでいるのを見て、アニメの人気IPの新生児イメージのおもちゃシリーズも持ちたいと思っており、それがおもちゃの人気を引き起こしています。多くの場合、特定の種類のおもちゃ、特定の色、特定の画像が特に人気がある時期がありますが、これは大衆を求める子供たちの消費者心理の具体化です。

2.4 人気の要因。 「インターネット+」では、メディア情報の発信が便利であると同時に、子どもたちの情報源もますます広がり、子どもたちの消費者心理もメディア情報の影響を受けます。おもちゃの選択では、アニメーション画像、アニメーション要素、子供が漫画や広告キャンペーンで見たものが優先されます。たとえば、電車のおもちゃ、文房具、本などから派生した漫画トーマスを参照してください。これらはすべて、アニメーションの派生作品のデザインとマーケティングが成功した例です。

そのため、子ども向け玩具のパッケージデザインにおいては、子どものさまざまな心理や集団のニーズをタイムリーに把握し、子どもの興味を引く玩具のパッケージをデザインする必要があります。

CMFに対する子どもたちの認識の分析

3.1 子どもの色に対する感情の分析

心理学者の関連研究によると、外界を認識したときの人々の最初の反応は色です。色は視覚要素の中で最も敏感で応答性が高く、先制的な効果があります。視覚器官は 20 秒以内にオブジェクトを最初に観察し、80% の色の感覚、残りのモデリングの感覚があります。 2 分後、カラーは 60% を占め、モデリングは 40% を占めました。 5分後には2人で半分を占めた。したがって、玩具のパッケージデザインでは色に特別な注意を払う必要があります。実験により、幼児期の子供たちは明るく鮮やかな色、特に強くて誇張された色を好むことが証明されています。 4 歳の子供たちの 65% は、色の暖かさと冷たさを感じることができます。赤、オレンジ、黄、緑、青、紫、茶色、黒、白、灰色を含む 10 色を比較したところ、赤、黄、緑が好まれ、黒、灰色、茶色にはあまり敏感ではないことがわかりました。したがって、この段階の子供のデザインでは、暗い色を広範囲に適用するのではなく、高輝度で純度の高い色をより多く使用する必要があります。研究によると、1歳から5歳までの子供の色の好みの違いは顕著ではありませんが、6歳を超えると性差も現れることが示されています。男性は黄色と青を好み、次に赤と緑が続きます。女性は赤と黄色を好み、次にオレンジ、白、青が続きます。遊び心いっぱいの女の子は明るい色を好みますが、男の子は暗い色や重い色が似合うと考えています。子供たちは成長するにつれて、明るく対照的な色が柔らかく調和した方向に変化することを徐々に好みます。したがって、年長の子供向けのデザインの色のコントラストは、それに応じて調整する必要があります。

色は非常に表現力豊かな感情言語であり、性別や年齢に関係なく、この感情を表現します。したがって、子供の注意を引き、子供の愛を勝ち取るために、デザインにおける子供の色彩心理の重要性は間違いなく**です。おもちゃのパッケージのデザイン、カラープロセスは確立された芸術美学の原則にすべて準拠していますが、おもちゃ自体の特性を無視することはできません。成長期の子供たちに明確な色の認識を与え、想像力を刺激するために、おもちゃのパッケージのデザインには漫画の要素が広く使用されています。色の選択にも十分な考慮が必要であり、一貫性を達成するためにグラフィックデザインも考慮され、新しくて奇妙なものを形作ります。 、特殊な視覚効果。

3.2 物質的プロセスに対する子どもの感情の分析

玩具のパッケージとして、感覚と触覚の両方で異なる素材を選択することで、消費者に非常に異なる体験を提供します。例えば、木、布、絹などのありふれた素材を使って、子供たちは触覚を通して物体の厚さ、柔らかさ、硬さ、軽さ、粗さ、滑らかさなどの質感を体験します。子供の消費者グループが棚にあるさまざまなおもちゃを購入する場合、おもちゃの機能と品質を深く理解することは不可能です。子どもの消費者グループの購入意欲は、玩具のパッケージの形状、色、感触、そして一連の視覚的および繊細な触覚による心理的解釈と感情的経験にある程度依存します。目に見えるおもちゃのパッケージデザインは、実際の保護機能を備えているだけでなく、おもちゃのブランドイメージを向上させる必要があります。成功した包装材料は、子供が初めて包装材料に密着したときに、独自の快適な触感特性を解放できる必要があります。素材の種類、形状、質感、およびその特性の使用は、 子ども向けおもちゃのパッケージデザイン、感情的なコミュニケーション、そして最終的には出会いの場を生み出し、それが心理学の購入を促しました。

材料の使用は、安全性、環境保護の考慮に重点を置く必要があります。デザイナーは素材を十分に理解し、素材本来の特性を正確に表現し、現代の加工技術と組み合わせて、内面の美しさと視覚的な美しさを備えた製品パッケージのパフォーマンスを発揮する必要があります。

CMFデザインの子供向け玩具パッケージへの応用

4.1 子供の消費者意図を考慮した玩具パッケージに関する CMF の研究

まず、子供の消費者を対象に、玩具パッケージの色の好み度を調査し、調査目的を3つの年齢段階に分けます。玩具市場の実際の調査を通じて、子供用玩具のパッケージは、さまざまな年齢レベルの心理的特徴と行動的特徴に従って設計される必要があることがわかりました。 12組の子どもとその親を調査対象とした。一般的な子供の年齢レベルは3段階に分けられ、広州、深セン、その他の都市の大型玩具店を所在地として、少年少女の親100名と子供の親100名を対象に調査を行った。調査結果では、0~3組の乳児と幼児が対象となっています。この段階の子どもは、明るい色など、さまざまな動作を学ぶ段階にあります。 4~8歳の年齢層は、手を使ってより探索的になり、動きや楽しみの感覚を反映したパッケージデザインが求められます。 9 ~ 12 歳の年齢層の子どもの調査によると、この年齢層の子どもの想像力はますます豊かになり、模倣遊び活動を積極的に行うようになり、パッケージ デザインの要件はエンターテイメントを反映しています。

表面処理と材料において、子供用玩具の包装材料は時代の発展に適応する必要があり、低炭素エネルギー節約、環境保護、グリーン包装を体現する必要があります。現在最も広く使用されているのは、紙とプラスチックの包装で、箱、ボトル、袋、樽などの内部および外部の包装に使用される構造です。木材は天然の生物材料であり、優れた圧縮強度と自重を備えていますが、梱包材として安全に使用できるようになる前に、防虫、乾燥、燻蒸処理が十分に行われている必要があります。金属、ガラス、繊維などのデザイン素材の選択に加え、安全性を第一原則とし、環境への配慮もデザインに反映させています。

4.2.玩具パッケージ全体のCMFデザインの統合

デザイナーの現在のデザインコンセプトは、子供のおもちゃのパッケージを再デザインすることです 、さまざまな消費者グループのニーズを分析および研究し、製品構造を常に調整し、さまざまな消費レベルのニーズを満たすために積極的に開発します。惰性的な思考を捨てて、 従来の使い慣れた設計手法を統合し、プレ製品設計だけでなく、後期モデル解析もCMF設計と評価に使用されます。 CMF ベースの製品設計の原則は、主に次の点に反映されています。

まず、統合設計アプローチ。 CMFのプロダクトデザインは主に、色、素材、プロセスの3つの要素を中心に開発されています。 ① 市場調査、トレンド分析、新素材、新技術情報収集。 ②玩具パッケージCMFのデータ収集と分析要素への言及。 ③ CMF プログラム設計、つまり、おもちゃのパッケージ全体と、CMF 設計ソリューションの概念と実装の局所的な詳細。材料と付属品の品質管理。つまり、おもちゃのパッケージングの設計、開発、生産段階で、サプライヤーがCMFの品質管理のための材料と付属品を提供します。

2番目に、総合的なデザインアプローチです。 製品のパッケージを指し、製品は製品全体を構成し、製品の存在に依存して機能を果たします。 CMF玩具パッケージデザイナーの統合による「量の蓄積」を通じて、プロジェクトの実際の状況に応じて色、グループ、材料、加工技術によって洗練され、製品に適用され、「質の飛躍」を達成します。 。

第三に、独立した設計アプローチ。 CMFは、特定の材料を受動的に使用するのではなく、その可能性を探求することであり、CMFは、可能性を最適化するために、常に異なる材料、異なるプロセス、異なる市場、異なる製品に挑戦することです。新しい機能を備えた製品を作り、それらが相乗的に機能するようにすることです。同時に、製品の認知度を効果的に確立し、その新しい機能は主要な製品とは関係ありません。これが CMF 個別化デザインの本当の姿です。このような設計を行うには、設計者がある程度の設計経験と環境意識を持ち、製品を十分に理解し、環境要件に従ってパッケージを簡単に分解し、詳細な手順でパッケージを復元できることが必要です。消費者を正しくガイドできるようにテキスト説明を追加します。

jaJA
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