นานแค่ไหนแล้วที่คุณเล่นของเล่น? คุณยังสะสมของเล่นหรือการ์ดอยู่หรือไม่?
ของเล่นมีอิทธิพลต่อทั้งเด็กและผู้ใหญ่ ดิสนีย์เป็นตัวแทนที่โดดเด่นที่สุดของสหรัฐอเมริกา โดยผลักดันแนวคิดที่ว่าผู้ใหญ่ก็สามารถมีความสุขได้เช่นกัน และเป็นที่ชื่นชอบไปทั่วโลก ในทางกลับกัน เลโก้เป็นอาหารหลักของสวิสที่ไม่เพียงแต่เด็กๆ จะเพลิดเพลินเท่านั้น แต่ยังมีทัวร์นาเมนต์เฉพาะสำหรับผู้ใหญ่อีกด้วย Transformers ยังเป็นที่นิยมในหมู่เด็กๆ และ Universal Studios ก็มีผู้คนพลุกพล่านอยู่เสมอ Bubble Mart ได้รับความนิยมเป็นพิเศษในประเทศจีน ซึ่งผู้ใหญ่สามารถคลายความเครียดทางอารมณ์ได้ด้วยการรวบรวม Molly การศึกษาแบบมอนเตสซอรี่ซึ่งปัจจุบันได้รับความนิยมเป็นเรื่องเกี่ยวกับการพัฒนาสมองของเด็กผ่านของเล่น โดยตา หู และมือทำงานร่วมกันเพื่อปรับปรุงการรับรู้และเพิ่มความเข้าใจในสิ่งรอบตัว
ประโยชน์ของของเล่น
สำหรับผู้ใหญ่ ของเล่นสามารถช่วยคลายเครียดและผ่อนคลายได้ แรงกดดันต่างๆ ในการทำงานหรือชีวิตมักทำให้ผู้ใหญ่รู้สึกกระสับกระส่าย ด้วยการเล่นกับเด็กๆ พวกเขาไม่เพียงแต่สามารถลืมความกังวลของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังส่งเสริมการสื่อสารและการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างพ่อแม่และลูก ซึ่งสามารถสร้างความพึงพอใจทางจิตใจได้ การเล่นกับเด็กๆ ยังกระตุ้นการหลั่งโดปามีนและสารเคมีอื่นๆ ในสมอง ซึ่งดีต่อการชะลอกระบวนการชรา และไม่เพียงแต่ช่วยให้อารมณ์ดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อสุขภาพร่างกายของคุณด้วย
นอกจากนี้การเล่นของเล่นด้วยกันสามารถช่วยให้ผู้ใหญ่เข้าใจเด็กได้ ด้วยการสังเกตการตอบสนองทางพฤติกรรมและรูปแบบการคิดของบุตรหลานระหว่างการเล่น ผู้ปกครองสามารถเข้าใจจุดเติบโตและความยากลำบากของบุตรหลานในปัจจุบันได้ดีขึ้น และด้วยเหตุนี้จึงให้ความช่วยเหลือที่สมเหตุสมผลมากขึ้น สิ่งนี้ช่วยพัฒนาความเห็นอกเห็นใจในผู้ใหญ่
สำหรับเด็ก ของเล่นประเภทต่างๆ มีบทบาทสำคัญในพัฒนาการของพวกเขา ของเล่นสามารถกระตุ้นระบบการมองเห็น การได้ยิน และการสัมผัสของเด็กได้อย่างมีประสิทธิภาพ และส่งเสริมการพัฒนาทักษะการรับรู้โดยรวม นอกจากนี้ยังช่วยให้เด็กๆ พัฒนาจินตนาการและเรียนรู้วิธีการสร้างสรรค์และแสดงออกผ่านการเล่น เกมภาษายังดีต่อการแสดงออกทางวาจาของเด็กอีกด้วย นอกจากนี้ เมื่อเด็กๆ รู้สึกเศร้า การเล่นสามารถช่วยให้พวกเขาหันเหความสนใจและควบคุมอารมณ์ได้ และพวกเขายังสามารถเรียนรู้ทักษะการทำงานร่วมกันและการสื่อสารผ่านการมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนฝูง
20 ตัวอย่างของเล่นสร้างสรรค์
บรรจุภัณฑ์จำนวนมากประกอบด้วยรูปภาพผลิตภัณฑ์ แบรนด์ และบริษัท ดังนั้นจึงต้องใช้ความพยายามในการจัดวางภาพลักษณ์ผลิตภัณฑ์แบรนด์และโลโก้บริษัทร่วมกันในการออกแบบ เราแบ่งปันตัวอย่างบรรจุภัณฑ์ด้านนอกของเล่นสุดน่ารัก 20 ตัวอย่าง ตัวอย่างเหล่านี้สามารถสร้างแรงบันดาลใจให้คุณได้ สนุก!
1. หุ่นยนต์อาหารคริสต์มาส
2. บ้าเกี่ยวกับสุนัข
3. แพลนเน็ตโอ
4. DOKAEBEE: ตัวตนของสัตว์ประหลาดเกาหลี
5. การออกแบบของเล่น Dinky ใหม่
6.มนุษย์เลโก้ไม้
7. ของเล่นหลอด
8. CHOMP – หนังสือปริศนาห่วงโซ่อาหาร
9. บรรจุภัณฑ์ของเล่นหุ่นนิ้ว
10. แต่งตัวให้ฉัน
11. ตัวละครศิลปะกล่อง Super-Bastard
12. กลุ่มผลิตภัณฑ์คาไลโดสโคปใหม่ของริดลีย์
13. ข้อมูลประจำตัวของ BulToys
14. บรรจุภัณฑ์แพคแมน
15. ชุดเริ่มต้นการปัก
16. หุ่นยนต์ EBK
17. นักบินและกัปตันเทอร์โบฟลายเออร์
18. ชุดของเล่นคิวเบตโต
19. บรรจุภัณฑ์หุ่นยนต์ Kat Von D Kid
20. ชมรมหางาน
ประเภทแพ็คเกจของเล่น
บรรจุภัณฑ์กล่องหน้าต่าง
บรรจุภัณฑ์ประเภทนี้ใช้กระดาษแข็งโปร่งใสแข็งพร้อมหน้าต่างที่ช่วยให้มองเห็นผลิตภัณฑ์ภายในได้ โชว์สินค้าได้ดีแต่ก็สะดวก เหมาะสำหรับของเล่นชิ้นเล็กๆ
บรรจุภัณฑ์เปลือกพลาสติก
พลาสติกแข็งหรือเปลือกกระดานห่อหุ้มผลิตภัณฑ์ ให้การปกป้องที่ดีแต่ทัศนวิสัยต่ำกว่า เหมาะสำหรับของเล่นขนาดกลางและขนาดใหญ่ บรรจุภัณฑ์ประเภทนี้โดยทั่วไปจะแบ่งออกเป็น 2 แบบคือด้านนอกสามารถนำออกมาได้โดยตรง หรือแบบมีเปลือกต้องเปิดและนำออก
บรรจุภัณฑ์พุพอง
ฟิล์มพลาสติกใสเป็นหน้าต่างที่ถอดออกได้เพื่อแสดงผลิตภัณฑ์อย่างชัดเจน ให้ความทนทานน้อยลงและต้นทุนสูงขึ้น เหมาะสำหรับของเล่นเพรสทีจขนาดเล็ก บรรจุภัณฑ์ประเภทนี้เป็นบรรจุภัณฑ์ทั่วไป บูรณาการ และสามารถป้องกันการเคลื่อนย้ายผลิตภัณฑ์ได้
บรรจุภัณฑ์กล่องตาบอด
กล่องที่ปิดมิดชิดประกอบด้วยผลิตภัณฑ์โดยไม่เปิดเผย ให้การป้องกันที่แข็งแกร่งแต่ไม่มีการดูตัวอย่าง มักใช้สำหรับกล่องของขวัญหรือชุดของขวัญ
บรรจุภัณฑ์การ์ดซื้อขาย
เปลือกนอกทึบแสงบรรจุผลิตภัณฑ์แบบสุ่มไว้ข้างใน สร้างความตื่นตาตื่นใจ เหมาะสำหรับการ์ดเช่นโปเกมอน อุลตร้าแมน และของเล่นแคปซูลที่มีองค์ประกอบเซอร์ไพรส์
เครื่องบรรจุ
ขึ้นอยู่กับประเภทบรรจุภัณฑ์ของเล่นที่หลากหลาย หลายประเภทต้องใช้เครื่องจักรบรรจุภัณฑ์แบบพิเศษ อย่างไรก็ตาม ยังมีเครื่องจักรอเนกประสงค์ที่สามารถตอบสนองความต้องการบรรจุภัณฑ์ได้หลากหลาย เช่น เครื่องบรรจุภัณฑ์ผิวหนังและอุปกรณ์ VFFS (การปิดผนึกแบบฟอร์มแนวตั้ง)
เครื่องบรรจุผิวหนัง
เครื่องบรรจุภัณฑ์ผิวหนังมีความเป็นเลิศในการขึ้นรูปบรรจุภัณฑ์ที่ชัดเจนและแน่นหนา ซึ่งห่อหุ้มผลิตภัณฑ์ที่มีรูปร่างไม่ปกติ เช่น ของเล่นได้เต็มที่ นี่เป็นการจัดแสดงสินค้าพร้อมทั้งปกป้องสินค้าจากความเสียหาย
เครื่อง HFFS
เครื่องบรรจุและซีลแบบฟอร์มแนวนอนหรือที่เรียกว่า HFFS เป็นโซลูชั่นทั่วไปสำหรับบรรจุภัณฑ์ในหลายกรณี คุณเพียงแค่ต้องจัดเรียงบรรจุภัณฑ์บนสายพานลำเลียง วิดีโอต่อไปนี้สาธิตวิธีการบรรจุการ์ด
วิธีการออกแบบแพ็คเกจของเล่นให้ดียิ่งขึ้น
สถานะของงานวิจัยที่มีอยู่ในปัจจุบันเกี่ยวกับบรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็ก CMF*
1.1 การวิเคราะห์สถานการณ์ปัจจุบันของบรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็ก CMF ในตลาด
CMF (สี วัสดุ และการตกแต่ง) เป็นสาขาย่อยของการออกแบบ โดยยึดหลักสุนทรีย์และนวัตกรรมเป็นเกณฑ์ ผ่านการออกแบบการผสมผสานระหว่างสี/วัสดุ/กระบวนการ เพื่อให้ผลิตภัณฑ์มีคุณสมบัติและข้อกำหนดใหม่ CMF ประกอบด้วยสาม ส่วนสำคัญ: แนวโน้มส่วนหน้า การออกแบบระดับกลาง และการเปลี่ยนแปลงส่วนหลัง CMF เป็นสาขาวิชาย่อยด้านการออกแบบที่เกี่ยวข้องกับวัสดุศาสตร์ สี วิศวกรรมศาสตร์ จิตวิทยา สุนทรียภาพ ฯลฯ เป็นการผสมผสานระหว่างสาขาวิชาต่างๆ เทรนด์แฟชั่น จิตวิทยา และสุนทรียภาพ และเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของกระบวนการออกแบบ CMF เป็นสาขาวิชาย่อยการออกแบบที่เกี่ยวข้องกับวัสดุศาสตร์ วิทยาศาสตร์สี วิศวกรรมศาสตร์ จิตวิทยา สุนทรียภาพ ฯลฯ เป็นการผสมผสานระหว่างสาขาวิชา แนวโน้มแฟชั่น เทคโนโลยีวิศวกรรม วัสดุที่เป็นนวัตกรรม และแนวคิดเกี่ยวกับสุนทรียภาพ
ปัจจุบันการออกแบบบรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็กมักมีสีสันสดใส เอฟเฟ็กต์ภาพแรกของบรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็กคือสี และสีของดวงตาของเด็กก็มีสีสันมากกว่าโลกของผู้ใหญ่มาก ดีไซเนอร์ชื่อดังชาวอเมริกัน วอลเตอร์ สเติร์น กล่าวในหนังสือของเขาเรื่อง "The Power of Packaging" ว่า "พลังของบรรจุภัณฑ์ขึ้นอยู่กับว่าสีต่างๆ เข้ากันได้และตัดกันอย่างไร ในร้านให้มีชีวิตชีวาสะดุดตา ซื้อบ้านให้นุ่มนวลไม่รุนแรง” นี่เป็นคำพูดที่ดีมาก ย่อหน้านี้เป็นการสรุปที่ชัดเจนมากเกี่ยวกับความคมชัดของสีและความกลมกลืนในการออกแบบบรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็กที่ไม่สามารถละเลยได้ คุณลักษณะที่ชัดเจนที่สุดของปรากฏการณ์บรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็กที่มีสีสันคือการใช้สีที่ตัดกันและสดใสในบรรจุภัณฑ์เพื่อดึงดูดความสนใจของเด็ก ๆ แทนที่จะใช้พื้นที่สีเข้มขนาดใหญ่ Fisher-Price Fisher-Price แบรนด์ของเล่นสำหรับเด็กทารกและเด็กเล็กของอเมริกา มียอดขายของเล่นอย่างต่อเนื่องและติดอันดับต้นๆ ในตลาดโลก ลักษณะการออกแบบของของเล่นแต่ละชิ้น ได้แก่ ความสวยงาม ความสนุกสนาน การศึกษา ความปลอดภัย การปกป้องสิ่งแวดล้อม และอื่นๆ รูปที่ 1 แสดงบรรจุภัณฑ์ของเล่นคลาสสิกบางส่วนที่ออกแบบโดย Fisher-Price แพ็คเกจของเล่นเหล่านี้มีสีสันและมีชีวิตชีวา ส่วนสีที่ตัดกันก็มีความหนาและโดดเด่นมาก ดึงดูดสายตาที่อยากรู้อยากเห็นของเด็ก ๆ และโน้มน้าวให้ผู้ปกครองจ่ายเงินซื้อของเล่นเหล่านี้
(ภาพที่ 1 บรรจุภัณฑ์ของเล่น Fisher-Price)
1.2 การวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของกระบวนการบรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็กที่มีอยู่
ในแง่ของวัสดุ วัสดุใหม่และวัสดุที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมในบรรจุภัณฑ์ของเล่นยังมีการพัฒนาและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง ในวัสดุบรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็กยุคใหม่ การใช้กระดาษแข็งลูกฟูกที่มีความละเอียดระดับไมโครเป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากมีความเป็นพลาสติกสีที่แข็งแกร่ง มีความเหมาะสมในการพิมพ์ที่ดี คุณสมบัติการรับแรงอัดที่ดี ผลการกันกระแทกที่ดีเยี่ยม ลดปริมาณของบรรจุภัณฑ์ ต้นทุนการผลิต และง่ายต่อการรีไซเคิลและ การฟื้นฟู นอกจากนี้ ของเล่นกระดาษลูกฟูกที่มีคุณสมบัติแข็งแรง น้ำหนักเบา และเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมเป็นที่ชื่นชอบของเด็กๆ มากขึ้น สามารถใช้ขยะร่วมกับองค์ประกอบ DIY ของตัวเองได้ บนพื้นฐานของการพัฒนาวิธีการเล่นใหม่ๆ มากขึ้น เพื่อให้ของเล่นและ การรีไซเคิลบรรจุภัณฑ์ของเล่นและความสนุกสนานดีขึ้นอย่างมาก แต่ยังมีข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัด ผลิตภัณฑ์ในกระบวนการโลจิสติกส์การขนส่ง ปัจจัยทางธรรมชาติที่หลีกเลี่ยงไม่ได้หลายประการ (อุณหภูมิ ความชื้น แสงแดด สารอันตราย ทางชีวภาพ ฯลฯ) เสียหาย ดังนั้นเราจึงต้องกำหนดบรรจุภัณฑ์ที่มีความชื้น ทนต่ออุณหภูมิ ความเหมาะสมในการพิมพ์ และการใช้กระบวนการควบคุมสารตกค้างของตัวทำละลายปิดผนึกกระดาษ-พลาสติก ฯลฯ อย่างเคร่งครัด ด้วยวิธีนี้เท่านั้นที่สามารถรักษาความสมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์ในการขนส่ง กระบวนการและความปลอดภัยของตัวเอง
การวิเคราะห์ทางจิตวิทยาผู้บริโภคของบรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็ก
จิตวิทยาผู้บริโภคสำหรับเด็กไม่ได้เกิดขึ้นโดยธรรมชาติ แต่มีอิทธิพลมาจากปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมที่ได้รับมามากกว่า เด็กที่อายุยังน้อยจิตวิทยาผู้บริโภคยังไม่พร้อม เด็กในระยะนี้ขอความช่วยเหลือจากผู้ปกครองในการซื้อของเล่น อาจมีปัจจัยที่มีอิทธิพลหลายประการต่อจิตวิทยาผู้บริโภคของเด็ก:
2.1 ปัจจัยสี การแสดงออกที่ชัดเจนที่สุดในประสาทสัมผัสของเด็กคือความไวต่อสี บรรจุภัณฑ์ของเล่นสีสันสดใสสามารถดึงดูดเด็กๆ ได้อย่างเต็มที่ จึงทำให้พวกเขาใส่ใจกับความต้องการซื้อไปจนถึงพฤติกรรมการตัดสินใจซื้อขั้นสุดท้าย
2.2 ความอยากรู้อยากเห็น ธรรมชาติของเด็กต่อสิ่งใหม่ๆ มีความอยากรู้อยากเห็นอย่างมาก นักดาราศาสตร์คาร์ลกล่าวว่า “เด็กทุกคนในวัยเด็กเป็นนักวิทยาศาสตร์ เพราะเด็กทุกคนก็เหมือนกับนักวิทยาศาสตร์ มีความมหัศจรรย์ของธรรมชาติที่เต็มไปด้วยความอยากรู้อยากเห็นและความน่าเกรงขาม” ของเล่นเป็นสิ่งใหม่ที่ทำให้เด็กอยากรู้อยากเห็นที่จะจัดการ รื้อ ประกอบ เล่น และอาจเห็นอกเห็นใจกับมือของเขา และสามารถดึงดูดความสนใจของเด็กได้เป็นเวลานาน
2.3 ฝูงแสวงหาความคิด. ความสามารถของเด็กในการเลียนแบบคุณลักษณะนี้คือความธรรมดาของพวกเขา ชีวิตเด็กคนอื่นๆ ก็มีของเล่นที่ฉันอยากได้เหมือนกัน ดูเด็กคนอื่น ๆ เล่นกับของเล่นแปลก ๆ อะนิเมะยอดนิยม IP แรกเกิดของซีรีส์ของเล่นก็อยากมีซึ่งทำให้ของเล่นได้รับความนิยม บ่อยครั้งในช่วงเวลาหนึ่ง ของเล่นบางประเภท หรือสีใดสีหนึ่ง หรือภาพบางภาพจะได้รับความนิยมเป็นพิเศษ ซึ่งเป็นศูนย์รวมของจิตวิทยาผู้บริโภคของเด็กในการแสวงหามวลชน
2.4 ปัจจัยความนิยม. ในบริบทของ “อินเทอร์เน็ต +” ข้อมูลสื่อมีความสะดวกในการเผยแพร่ในเวลาเดียวกัน แหล่งข้อมูลสำหรับเด็กก็กว้างขวางมากขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่จิตวิทยาผู้บริโภคของเด็กก็ได้รับผลกระทบจากข้อมูลสื่อเช่นกัน ภาพเคลื่อนไหวองค์ประกอบภาพเคลื่อนไหวที่เด็ก ๆ เคยเห็นในการ์ตูนที่เห็นในแคมเปญโฆษณาจะเลือกใช้ของเล่น ตัวอย่างเช่น ดูการ์ตูนโทมัสที่มาจากของเล่นรถไฟ เครื่องเขียน หนังสือ และอื่นๆ ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นกรณีของการออกแบบและการตลาดอนุพันธ์แอนิเมชั่นที่ประสบความสำเร็จ
ดังนั้นในการออกแบบบรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็กจึงจำเป็นต้องเข้าใจจิตวิทยาเด็กและความต้องการของกลุ่มต่างๆ อย่างทันท่วงที เพื่อให้เราสามารถออกแบบบรรจุภัณฑ์ของเล่นที่สามารถดึงดูดความสนใจของเด็กได้
การวิเคราะห์การรับรู้ของเด็กเกี่ยวกับ CMF
3.1 วิเคราะห์ความรู้สึกของเด็กต่อสี
จากการวิจัยที่เกี่ยวข้องของนักจิตวิทยา: ปฏิกิริยาแรกของผู้คนในการรับรู้โลกภายนอกคือสี สีเป็นองค์ประกอบภาพที่มีความละเอียดอ่อนและตอบสนองได้ดีที่สุด โดยมีผลเสียก่อน อวัยวะที่มองเห็นในการสังเกตวัตถุครั้งแรกภายใน 20 วินาที มีความรู้สึกสี 80% ส่วนที่เหลือของความรู้สึกการสร้างแบบจำลอง; 2 นาทีต่อมา สีคิดเป็น 60% การสร้างแบบจำลองคิดเป็น 40% 5นาทีต่อมาทั้งสองคิดคนละครึ่ง ดังนั้นควรให้ความสำคัญกับสีเป็นพิเศษในการออกแบบบรรจุภัณฑ์ของเล่น การทดลองได้พิสูจน์แล้วว่าเด็กๆ ในวัยเด็กชอบสีที่สดใสและสดใส โดยเฉพาะสีที่เข้มและเกินจริง เมื่ออายุ 4 ปี เด็กรุ่น 65% จะสัมผัสได้ถึงความอบอุ่นและความเย็นของสีสันต่างๆ การเปรียบเทียบสี 10 สี ได้แก่ แดง ส้ม เหลือง เขียว น้ำเงิน ม่วง น้ำตาล ดำ ขาว และเทา แสดงให้เห็นว่าพวกเขาชอบสีแดง เหลือง และเขียว และมีความไวต่อสีดำ เทา และน้ำตาลน้อยกว่า ดังนั้นการออกแบบสำหรับระยะนี้ของเด็กไม่ควรใช้พื้นที่สีเข้มขนาดใหญ่ ควรใช้สีที่มีความสว่างสูงและสีที่มีความบริสุทธิ์สูงมากขึ้น การศึกษาพบว่าความแตกต่างในการเลือกสีของเด็กอายุ 1 ถึง 5 ขวบไม่มีนัยสำคัญ แต่เมื่ออายุ 6 ขวบก็แสดงให้เห็นความแตกต่างทางเพศด้วย ตัวผู้ชอบสีเหลืองและสีน้ำเงิน ตามด้วยสีแดงและเขียว ตัวเมียชอบสีแดงและสีเหลือง รองลงมาคือสีส้ม สีขาว และสีน้ำเงิน เด็กผู้หญิงที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานชอบสีที่สว่างกว่า ในขณะที่เด็กผู้ชายพบว่าเฉดสีเข้มกว่าหรือหนักกว่านั้นเหมาะกับพวกเธอมากกว่า เด็กเมื่อโตขึ้นจะค่อยๆ ชอบสีที่สดใสตัดกันเปลี่ยนเป็นทิศทางที่นุ่มนวลและประสานกัน ดังนั้นการออกแบบสีที่ตัดกันสำหรับเด็กโตจึงควรปรับเปลี่ยนให้เหมาะสม
สีเป็นภาษาอารมณ์ที่แสดงออกอย่างมาก การแสดงออกของอารมณ์นี้โดยไม่คำนึงถึงเพศโดยไม่คำนึงถึงอายุ ดังนั้นเพื่อดึงดูดความสนใจของเด็ก ๆ เพื่อเอาชนะความรักของเด็ก ๆ จึงไม่มีข้อสงสัยถึงความสำคัญของจิตวิทยาเรื่องสีของเด็กในการออกแบบ ** การออกแบบกระบวนการสีบรรจุภัณฑ์ของเล่นเพื่อให้เป็นไปตามหลักสุนทรียภาพทางศิลปะที่กำหนดไว้ แต่ไม่สามารถละเลยลักษณะของของเล่นได้ เพื่อให้เด็กที่กำลังเติบโตมีการรับรู้สีที่ชัดเจน และกระตุ้นจินตนาการ การออกแบบบรรจุภัณฑ์ของเล่นจึงมีการใช้องค์ประกอบการ์ตูนกันอย่างแพร่หลาย การเลือกสีควรได้รับการพิจารณาอย่างเต็มที่และการออกแบบกราฟิกเพื่อให้เกิดความสม่ำเสมอ สร้างรูปทรงใหม่ที่แปลกตา เอฟเฟกต์ภาพพิเศษ
3.2 การวิเคราะห์ความรู้สึกของเด็กต่อกระบวนการทางวัตถุ
ในฐานะที่เป็นบรรจุภัณฑ์ของเล่น การเลือกใช้วัสดุที่แตกต่างกันทั้งในด้านประสาทสัมผัสและสัมผัสทำให้ผู้บริโภคได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างกันมาก ตัวอย่างเช่น ไม้ ผ้า ผ้าไหม และวัสดุทั่วไปอื่นๆ เด็ก ๆ จะสัมผัสได้ถึงความหนา ความนุ่มนวล ความแข็ง ความเบา ความหยาบและความเรียบของวัตถุ และเนื้อสัมผัสอื่น ๆ ผ่านประสาทสัมผัส เมื่อกลุ่มผู้บริโภคเด็กซื้อของเล่นต่าง ๆ บนชั้นวาง เป็นไปไม่ได้ที่จะมีความเข้าใจเชิงลึกเกี่ยวกับฟังก์ชันและคุณภาพของของเล่น ความต้องการซื้อของกลุ่มผู้บริโภคเด็กในระดับหนึ่งขึ้นอยู่กับรูปร่างของบรรจุภัณฑ์ของเล่น สี ความรู้สึก และการตีความทางจิตวิทยาและอารมณ์ทางประสาทสัมผัสที่ละเอียดอ่อนและมองเห็นได้ การออกแบบบรรจุภัณฑ์ของเล่นที่มองเห็นได้ไม่ควรมีเพียงฟังก์ชันการป้องกันที่แท้จริงเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มภาพลักษณ์ของแบรนด์ของเล่นอีกด้วย วัสดุบรรจุภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จควรจะสามารถให้เด็กสัมผัสใกล้ชิดกับวัสดุบรรจุภัณฑ์เป็นครั้งแรก จะสามารถปล่อยคุณสมบัติสัมผัสที่สะดวกสบายของตัวเองได้ จะต้องจัดส่งประเภทวัสดุ รูปร่าง พื้นผิว และคุณลักษณะต่างๆ การออกแบบบรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็กการสื่อสารทางอารมณ์และก่อให้เกิดจุดนัดพบในที่สุด ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการซื้อจิตวิทยา
การใช้วัสดุควรคำนึงถึงความปลอดภัยและการรักษาสิ่งแวดล้อม นักออกแบบต้องมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับวัสดุและการแสดงออกถึงลักษณะเฉพาะของวัสดุอย่างถูกต้อง ผสมผสานกับเทคโนโลยีการประมวลผลที่ทันสมัย ประสิทธิภาพของบรรจุภัณฑ์ของผลิตภัณฑ์ที่มีความงามจากภายในและความงามทางสายตา
การประยุกต์ใช้การออกแบบ CMF สำหรับบรรจุภัณฑ์ของเล่นสำหรับเด็ก
4.1 การวิจัย CMF เกี่ยวกับบรรจุภัณฑ์ของเล่นเพื่อผู้บริโภคเด็ก
ก่อนอื่นสำหรับผู้บริโภคเด็กในระดับการตั้งค่าสีของบรรจุภัณฑ์ของเล่นของการวิจัย วัตถุประสงค์การวิจัยแบ่งออกเป็นสามช่วงอายุ จากการสำรวจตลาดของเล่นจริงพบว่าบรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็กควรได้รับการออกแบบตามลักษณะทางจิตวิทยาและลักษณะพฤติกรรมของช่วงอายุที่แตกต่างกัน โดยนำเด็กทั้ง 12 คู่ และผู้ปกครองของเด็กมาเป็นวัตถุวิจัย ระดับอายุของเด็กโดยทั่วไปสามารถแบ่งออกเป็น 3 ระดับ ได้แก่ กวางโจว เซินเจิ้น และเมืองอื่นๆ ที่เป็นร้านขายของเล่นขนาดใหญ่ โดยพาผู้ปกครองที่เป็นเด็กชายและเด็กหญิง 100 คน และพ่อแม่ของเด็ก 100 คน มาสำรวจ ผลการสำรวจพบว่าสำหรับทารกและเด็กเล็กจำนวน 0-3 คู่ ระยะนี้ของเด็กอยู่ในขั้นการเรียนรู้การกระทำต่างๆ เช่น สีสันสดใส สำหรับกลุ่มอายุ 4-8 ปี อายุของเด็กสามารถสำรวจได้มากขึ้นด้วยความช่วยเหลือของมือ ข้อกำหนดการออกแบบบรรจุภัณฑ์ที่สะท้อนถึงความรู้สึกของการเคลื่อนไหว ความสนุกสนาน สำหรับกลุ่มอายุ 9-12 ปี การสำรวจเด็กอายุ 9-12 ปีแสดงให้เห็นว่าจินตนาการของเด็กกลุ่มอายุนี้มีความอุดมสมบูรณ์มากขึ้น และเต็มใจที่จะดำเนินกิจกรรมการเล่นเลียนแบบ ข้อกำหนดการออกแบบบรรจุภัณฑ์สะท้อนถึงความบันเทิง
ในการรักษาพื้นผิวและวัสดุ วัสดุบรรจุภัณฑ์สำหรับของเล่นเด็กจำเป็นต้องปรับให้เข้ากับการพัฒนาของเวลา การประหยัดพลังงานคาร์บอนต่ำ การคุ้มครองสิ่งแวดล้อม บรรจุภัณฑ์สีเขียวเป็นตัวเป็นตน ปัจจุบันที่นิยมใช้กันมากที่สุดคือบรรจุภัณฑ์กระดาษและพลาสติก การใช้กล่อง ขวด ถุง หรือถัง และโครงสร้างอื่นๆ สำหรับบรรจุภัณฑ์ภายในและภายนอก ไม้เป็นวัสดุชีวภาพจากธรรมชาติที่มีกำลังรับแรงอัดที่ดีและรับน้ำหนักได้เอง แต่ต้องทำแบบ สามารถป้องกันแมลง การทำให้แห้ง และรมควันได้ดีก่อนที่จะนำไปใช้เป็นวัสดุบรรจุภัณฑ์ได้อย่างปลอดภัย นอกเหนือจากการเลือกใช้โลหะ แก้ว สิ่งทอ และวัสดุอื่นๆ ในการออกแบบแล้ว ความปลอดภัยถือเป็นหลักการหลัก ในขณะที่การออกแบบคำนึงถึงสิ่งแวดล้อมสะท้อนให้เห็น
4.2. บูรณาการการออกแบบ CMF บรรจุภัณฑ์ของเล่นโดยรวม
แนวคิดการออกแบบในปัจจุบันของนักออกแบบคือการออกแบบบรรจุภัณฑ์ของเล่นเด็กใหม่ วิเคราะห์และศึกษาความต้องการของผู้บริโภคกลุ่มต่างๆ ปรับโครงสร้างผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง และพัฒนาอย่างแข็งขันเพื่อตอบสนองความต้องการของการบริโภคในระดับต่างๆ ละทิ้งความคิดเฉื่อยชา บูรณาการวิธีการออกแบบที่คุ้นเคยในอดีต ไม่เพียงแต่การออกแบบก่อนผลิตภัณฑ์ การวิเคราะห์รุ่นปลายใช้การออกแบบและการประเมินผล CMF หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ใช้ CMF สะท้อนให้เห็นเป็นส่วนใหญ่ในประเด็นต่อไปนี้:
ประการแรก แนวทางการออกแบบแบบบูรณาการ. การออกแบบผลิตภัณฑ์ CMF ส่วนใหญ่ได้รับการพัฒนาโดยใช้องค์ประกอบ 3 ประการ ได้แก่ สี วัสดุ และกระบวนการ 1 การวิจัยตลาด การวิเคราะห์แนวโน้ม วัสดุใหม่ การรวบรวมข่าวกรองเทคโนโลยีใหม่ 2 อ้างอิงถึงองค์ประกอบ CMF บรรจุภัณฑ์ของเล่นของการรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูล 3 การออกแบบโปรแกรม CMF เช่น บรรจุภัณฑ์ของเล่นโดยรวมและรายละเอียดท้องถิ่นของแนวคิดและการนำโซลูชันการออกแบบ CMF ไปใช้ การควบคุมคุณภาพของวัสดุและอุปกรณ์เสริม นั่นคือในขั้นตอนการออกแบบและพัฒนาบรรจุภัณฑ์ของเล่นและการผลิตของซัพพลายเออร์เพื่อจัดหาวัสดุและอุปกรณ์เสริมสำหรับการควบคุมคุณภาพ CMF
ประการที่สอง แนวทางการออกแบบแบบองค์รวม หมายถึงบรรจุภัณฑ์ของผลิตภัณฑ์และผลิตภัณฑ์ประกอบด้วยผลิตภัณฑ์ทั้งหมดโดยมีบทบาทขึ้นอยู่กับการมีอยู่ของผลิตภัณฑ์ ผ่าน "การสะสมของปริมาณ" ผ่านการบูรณาการของผู้ออกแบบบรรจุภัณฑ์ของเล่น CMF จะได้รับการปรับปรุงโดยสี กลุ่ม วัสดุ และเทคโนโลยีการประมวลผล ตามสถานการณ์จริงของโครงการที่นำไปใช้กับผลิตภัณฑ์ เพื่อให้บรรลุ "การก้าวกระโดดเชิงคุณภาพ" .
ประการที่สาม แนวทางการออกแบบที่เป็นอิสระ. CMF ไม่ใช่การใช้วัสดุบางชนิดอย่างเฉื่อยชา แต่เพื่อสำรวจศักยภาพของมัน CMF คือการท้าทายวัสดุที่แตกต่างกัน กระบวนการที่แตกต่างกัน ตลาดที่แตกต่างกัน และผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มศักยภาพสูงสุด เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีฟังก์ชันใหม่ๆ และทำให้พวกเขาทำงานร่วมกันในลักษณะที่ทำงานร่วมกัน ในขณะเดียวกันก็สร้างการรับรู้ของผลิตภัณฑ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และฟังก์ชันใหม่ๆ ก็ไม่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์หลัก นี่คือสิ่งที่การออกแบบ CMF Individualization เป็นจริง การออกแบบดังกล่าวกำหนดให้นักออกแบบต้องมีประสบการณ์ด้านการออกแบบและความตระหนักรู้ด้านสิ่งแวดล้อมในระดับหนึ่ง เพื่อให้สามารถคุ้นเคยกับผลิตภัณฑ์ได้อย่างเต็มที่ สามารถรื้อบรรจุภัณฑ์ได้อย่างง่ายดายตามข้อกำหนดด้านสิ่งแวดล้อม และสามารถเรียกคืนผลิตภัณฑ์ได้โดยมีรายละเอียด คำอธิบายข้อความเพื่อให้สามารถแนะนำผู้บริโภคได้อย่างถูกต้อง